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[791] ヘンリーの装備 投稿者:腹黒パンダ 投稿日:2008/08/18(Mon) 01:21:09 No.791 [返信]  
お久しぶりです。

DS版DQ5は買ってすらいない→当然ガイドブックも見ていないので、PS2版と仕様が変わっていたりすると見当違いになるかもしれませんが、
・すごろく場で出る敵は参加キャラのレベルに依存する
・スネークソード(ガーゴイル)、やいばのよろい(キラーマシン)、てっかめん(のろいのマスク)をドロップする敵がいる
はずなので、1と4の合わせ技ならヘンリーがいる段階でも入手可能だと思います。ただドロップアイテムは
http://www.geocities.jp/shingondul/dq5/drop1.html
のPS2版のデータを参考にしたのでDS版で変わっていると駄目ですね。


Re: ヘンリーの装備 右弐 - 2008/08/18(Mon) 03:19:16 No.792 HomePage
どもおひさしぶりです。

>1と4の合わせ技

なるほどー。了解です。
すごろくってそんな仕様なんでしたね。
納得しました。ありがとうございます。

Re: ヘンリーの装備 右弐 - 2008/08/18(Mon) 04:01:46 No.793 HomePage
追記です。
>スネークソード(ガーゴイル)、やいばのよろい(キラーマシン)、てっかめん(のろいのマスク)

これらは変更無いようですので、腹黒パンダさんの読み通りのようです。

Re: ヘンリーの装備 腹黒パンダ - 2008/08/18(Mon) 10:52:12 No.794 
全て予測なので
・進行状況より先の敵が出るのか?
・上記の3匹はすごろく場で出る敵なのか?
などの調査すべき点もありますが、他の方法は思いつかないのでたぶんなっていると思います。
PS2でなら海渡りで簡単に調べられるんですけどねw


[788] レベルアップのステータス上昇 投稿者:通りすがり 投稿日:2008/08/14(Thu) 18:05:47 No.788 [返信]  
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq5info.htm
に大体が書いてありましたよ。参照先がROM解析サイトなので、見たくなかったら見ない方がいいですが。


Re: レベルアップのステータス上昇 通りすがり - 2008/08/14(Thu) 18:07:33 No.789 
↑はDS版の話です

Re: レベルアップのステータス上昇 右弐 - 2008/08/15(Fri) 01:02:57 No.790 HomePage
どうもはじめまして。情報のご提供ありがとうございます。

ROM解析で得たデータがすでに公開されていることは承知しています。
しかし、そのデータ通りのことが実機で再現されるとは限らず、また、上昇値決定のモデルが正しいかどうかを検証をするために生データが必要で、そのために調査しています。
なので、無駄なことを時間をかけてやっちゃってる・・・というわけではなく、本人納得済みでやっているので、ご安心下さい。
お気遣いありがとうございます。


[786] お久しぶりです 投稿者:ラティ 投稿日:2008/08/13(Wed) 14:56:27 No.786 [返信]  
右弐さんお久しぶりです、ラティです。
こんにちは。

明日DS版ドラクエ5のRTAに挑戦されるとのことで非常に楽しみにしています。
実は僕も潜伏中にこっそりと1回だけDSのドラクエ5のRTAをしていたので一応指針になるかと思い報告させて頂きます。

タイムは6時間43分32秒でした。

親分ゴースト撃破 31:14
雪の女王撃破 50:53(1回全滅)
ゴールドオーブ粉砕 1:08:12
関所でトム殴打 1:35:23
偽太后撃破 2:05:24
溶岩原人撃破 2:40:14
グランバニア到着 3:17:02
ジャミ撃破 3:46:50
ゴールドオーブ設置 4:50:10
ゲマ1撃破 5:12:30
ブオーン撃破 5:25:49
イブール撃破 5:44:18
ゲマ2撃破 6:04:03
ミルドラース1撃破 6:17:37
ミルドラース2撃破 6:29:30
THE END 6:43:32

ちなみに戦略はPS2の時のカジノ非使用とほとんど変わりません。
メダルは23枚で奇跡の剣
結婚相手はフローラでカボチの神秘の鎧を手に入れています。
主な使用キャラはアプール、ピエール、ボロンゴ、レックス、サンチョです。

後はまもののエサ、においぶくろの効果が非常に高いこととマップが小さくトロッコ洞窟でさっぱり敵が出ないためはぐれメタルを3〜4匹狩ることをデフォルトにしました。
今回は31戦で4匹撃破とかなり好調でした。
おかげで余ったお金で購入した爆弾石はさっぱり使いませんでした(笑

後はミルドラースの瞑想に備えて渋々魔神サンチョを使っています。
初回プレイで20分も時間をかけてしまったので…
恐らくミルドラース戦だけで元は取れてるとは思います。

もうひとつPS2版と変えてるところはトム殴打後にまもののエサを使ってないことくらいでしょうか。
初回プレイで余りにも敵が出すぎて使わないことにしてみました。
地下道でピエールをツモれたので今回は効果がプラスに出ましたが。
考えてみる必要があるところだなと思います。

戦略が全く違うということもあり右弐さんの明日のRTAを非常に楽しみにしています。

レポートは…どうなんでしょう?
今のところ書くつもりはないのですが書いた方がいいんでしょうか?


Re: お久しぶりです 右弐 - 2008/08/14(Thu) 03:07:17 No.787 HomePage
どもおひさしぶりです。お元気そうで何よりです。

>ちなみに戦略はPS2の時のカジノ非使用とほとんど変わりません。
そうなりますよね。とくにグランバニア付近が。

もう明日なんですが、とりあえずラティさんのとった戦略とは大幅に変えたくなってきてしまって困ります。苦笑

>レポートは…どうなんでしょう?
好きにすればよいのではないでしょうか。笑


[781] ドラクエ5始めました 投稿者:るんた 投稿日:2008/08/08(Fri) 03:11:57 No.781 [返信]  
どうもこんばんは、るんたです
3月の大会で少しお話させてもらいましたが、ネットではお初ですね
僕もドラクエ5始めまして、右弐さんが記録を纏めているという事で挨拶にきました
といっても僕は3Dに弱く通しプレイが出来るかどうかも微妙なわけですがw
ここで扱っている記録について質問ですが
本体はPS2使用、ストーリー破綻技なし、カジノ使用か不使用か。
で分けている。という認識でいいんですかね?
あと、テクニック面の質問ですが
たたかう連打すると2Dドラクエでは一番左の敵を選択しますが
例えば下にスライム、上にドラキーがいる場合
たたかう連打するとスライムを選択したりドラキーを選択したり
その時により違う気がしたのですが
これは法則みたいなものはあるのでしょうか?


Re: ドラクエ5始めました 右弐 - 2008/08/09(Sat) 00:39:50 No.782 HomePage
どもいらっしゃいませ。その節は、ご観戦いただきありがとうございました。
満を持して(?)DQ5に参戦ですか。期待しておりますが、あまり無理をなさらないように・・・。
私もDSでRTAをやってみようとしていますが、プレイでの目の疲労と連射パッドのない苦痛から、PS2での比ではないので、皆様にはあまりおすすめしたくないと思っています(←じゃあやるな

>ここで扱っている記録について質問
うーん。そんなに厳密に定義しているわけではないのですが、現在のところ、「本体はPS2使用」「ストーリー破綻技なし」のものしか報告されておらず、それ以外のものに対応していくつもりは現時点では私にはありません。(今後爆発的にPS3が普及したりすれば別)
カジノ使用か不使用かで分けている、という認識は別にありません。
閲覧者にどのような戦略なのか、大雑把にわかるようにしたいというだけで、記録をどのように見るかは閲覧者の方にお任せしたいと思っています。

それと、記録集はDQ5RTAにおいてのオフィシャルなものとして運営しているつもりはなく、(そもそもオフィシャルという概念があるのかすらわかりませんが)、あくまで個人で勝手に記録を集めてきて並べているというものの延長ですので、そこのあたりのスタンスもご理解の上、記録が出たら報告いただけるとありがたいです。

>下にスライム、上にドラキー
これは、戦闘開始に上から表示される順序でわかりますね。
ドラキー+エビルアップル、とかで倒す順序に関わってくるので、戦闘開始のメッセージを良く見るようにしてます。

Re: ドラクエ5始めました るんた - 2008/08/09(Sat) 22:04:19 No.784 
んー、右弐さんはDQ5の公式記録的な感覚で運営しているつもりはないかもですが
挑戦する側からすると、ここで認められなければ本物じゃないな
みたいな感覚があるので一応気になった事は聞いてみました

たたかう連打での優先順位は
戦闘開始のメッセージでわかるんですね・・
2Dドラクエで、同じ敵でもグループは1なのか別れているのか
で、ちゃんとメッセージは見ていたのですが
PS2版では選択がメッセージ欄ではなく画像のほうの選択になっていたので
画像ばかりに集中していて、気が付きませんでしたw


[770] モンスターはボロンゴのみ使用RTA 投稿者:あう 投稿日:2008/06/15(Sun) 11:05:01 No.770 [返信] HomePage  
こんにちは。ごぶさたしてます。あうです。
今回ピエールやアプールといった強力モンスターを使わずにRTAやってみました。
タイムは以下です。

電源オン 0:00:00
親分ゴースト撃破 0:31:20
雪の女王撃破 0:49:43
ゴールドオーブ粉砕 1:09:30
偽太后撃破 2:10:58
溶岩原人撃破 2:54:00
サンチョの家着 3:31:31
ジャミ撃破 3:59:49
マグマ噴出 4:35:00
機関車始動 4:45:30
ゴールドオーブ設置 5:02:48
ブオーン撃破 5:24:06
ゲマ1撃破 5:35:01
イブール撃破 5:56:13
ゲマ2撃破 6:17:10
ミルド2撃破 6:39:12
The End 6:56:09

詳細

モンスターはボロンゴのみ。
カジノ使用66万枚。
小さなメダル28枚(神秘の鎧)
結婚相手はビアンカ
レックス最終レベル26
主要パーティは主人公、レックス、タバサ、サンチョ、ボロンゴ

魔物の住処でボロンゴ直前で全滅したり、
エルヘブンへ向かう途中ブリザードマン4の3連続凍える吹雪で全滅といった事故もあったので、
まだまだタイムは伸びると思います。
今回はピエールとかアプールがいなくても案外いけますよっていうのが示せたので満足です。

レポートはもう少し好タイムが出てから書きます。


Re: モンスターはボロンゴのみ使用RTA 右弐 - 2008/06/24(Tue) 08:44:57 No.772 HomePage
ども反応大幅に遅れて申し訳ありません。
ご報告ありがとうございます。記録集に追加させていただいたので、内容のご確認をお願いします。

>ブリザードマン
これ厳しいですねぇ。先行できるキャラが誰もいないのが特に。
(コワモテかかし)を入手して、
1ターン目:サンチョ一人で使用
2ターン目:みんなで個人逃げ
とすれば、大体切り抜けられそうです。2グループに分かれていると無理ですが。
ゴンズでもかかしは有効なので、フローラと結婚するなら一考に価するかと思います。

それと、フラグ関連で質問なのですが、
モンスターじいさんって話さないとビスタから船に乗れないんでしたっけ?
そうでないなら、「モンスターじいさん無視RTA」のほうが制限としてわかりやすいなと思って。笑。

さらなる記録を期待しています。

Re: モンスターはボロンゴのみ使用RTA あう - 2008/06/25(Wed) 01:03:12 No.773 HomePage
記録集確認しました。

>ブリザードマン
2匹の2グループでしたので多分ムリでしたね(笑
あと、サンチョは星降る腕輪ついでに拾うのでこの時点ではいません。
サンチョは経験値が入らなくてもあまり問題がないので、
出来るだけ無駄行動のないようにしています。
安全策なら間違いなく先に加入ですけどね。

>かかし
ゴンズ戦でも使用しています。
ゴンズはサンチョ後攻かかし連打、その他バイキルト打撃です。
タバサにはグリムチ装備、祝福の杖を持たせたうえで『命大事に』にすることで、
かかしが効かなかった場合勝手に回復してくれますし、
打撃では60程度のダメージを与えられます。

また、ブオーンまでに出来るだけレックスのレベルを上げたいので
ゴンズ→ブオーン→ゲマ1という変則ボス撃破になってます。

>フラグ
モンスター爺さんは話す必要はありません。
なので時間調整が少し変わり、馬車購入が修道院でマリア加入後(ここでちょうど夜)になってます。
ということでモンスター爺さん無視RTAでもOKです(笑

Re: モンスターはボロンゴのみ使用RTA 右弐 - 2008/06/30(Mon) 00:03:58 No.774 HomePage
>フラグ
やはりそうでしたか。
馬車購入は乗船フラグとして知っていたのですが、じいさんは確かめていませんでした。
ご返答ありがとうございました。

「モンスターじいさん無視RTA」のほうが分かりやすいと私は感じていましたが、考えてみると「じいさんと話せなくてもボロンゴを仲間にできる」という件が自明ではないため、やはりボロンゴのみ使用のほうがわかりやすいかもしれませんね。特に一般の方には。

>サンチョは星降る腕輪ついでに拾う
そうでしたか。それだと詰んでますね・・・。

>かかし拾得
これは青年時代前半なのですね。なるほどです。
2人パーティーで、ボロンゴが敵の動きを止めつつ、主人公が1匹ずつ敵撃破していくイメージが沸きました。

ボス撃破順序は驚きました。
しかし、ゴンズ戦はかたまり切る前に打撃が集中すると、先行がタバサだけでは死者が出そうなので、考えてみると逆にレックスのLvが低く先行しにくいこのタイミングがベストっぽいですね。
グリンガムのムチを残せていることにもびっくりしました。

馬車購入や、青年時代前半の稼ぎ方等の最適化も細部になされているようですし、
全体的に最速を目指してのチューニングとなっているようですので、今後のタイムに期待しています。


[763] 自己記録更新(4月29日) 投稿者:プリン 投稿日:2008/05/03(Sat) 01:30:41 No.763 [返信]  
こんばんは、プリンです。
先日4月29日に自己記録を更新しましたので報告します。
http://ameblo.jp/purin-rta/

記録:6時間55分01秒
レックス:27
主力:レックス、タバサ、サンチョ、ピエール、アプール、(主人公)、(ボロンゴ)
全滅回数:4
メタスラサンタ2、神1、アプール1戦1ツモ、ピエール7ツモ?戦

アルカパ 13:31(自殺1)
親分ゴースト 32:38(全1)
雪の女王 49:39
GB粉砕 1:10:01
トム殴打 1:45:27(全1、メ2、ア1)
たいこう撃破 2:11:19(メ1、ピ7)
ルラムン草 2:21:24

(この区間訳ありでラップタイムなし。要望あればビデオ見返して書きます)

グランバニア着 3:21:05
ジャミ撃破 3:46:01

マグマ 4:22:18
機関車 4:33:59
GB設置 4:50:27
ゲマ1 5:17:34(全1+自殺1)
イブール 5:42:00
ブオーン 5:54:59
ゲマ2 6:10:35
ミルド1 6:24:37
ミルド2 6:38:18
羽消滅 6:55:01

※記事を読み返すと少々暗い為、書き直すかもしれません。
一応簡易レポートは
http://ameblo.jp/purin-rta/entry-10092343553.htmlです。
※途中抜けてる所のラップタイムは要望ありましたら追記します。

全滅4回してる上、38秒しか更新してないのであまりいい記録ではないですが、
一応従来の戦術とは全く違う戦術での7時間切りという事でよろしくお願い致します。

…にせたいこうまでの試行回数で10分詰めて、ゲマ1を修正したとしても右弐さんの記録には及びません。
私的に、カジノ非使用では6時間40分が限界な気がします。
6時間24分とか目指せる記録ではないです(滝汗)、完敗です。

突然の報告で失礼致しました。


Re: 自己記録更新(4月29日) 右弐 - 2008/05/05(Mon) 04:55:42 No.764 HomePage
ども反応遅くなりすみません。自己記録更新、おめでとうございます。
記録集に加えさせていただきましたので、ご確認をお願いします。
あと、記録集に掲載の情報を一括でご報告いただけるよう、ご協力お願いします。

カジノ非使用+メダル景品非使用という新ジャンルでの自己記録更新は意味があるのではないでしょうか。
全滅等がなければ40分くらいまでは現実的に出そうなんですね〜。
ここに来ての新戦略は興味深いです。
キメーラ&ジャミの越えかた的に、何か参考にできればと思います。
・・・ちなみに、私も6時間24分とかは目指せる記録ではない気がしてきています。苦笑
何かあと一歩足りない気がしています。

Re: 自己記録更新(4月29日) プリン - 2008/05/10(Sat) 13:57:24 No.765 
素早い更新ありがとうございます。記録集確認しました。
掲載情報については申し訳ありませんでした。
次回から気をつけます。

>キメーラ&ジャミ
主人公、ピエール、アプール、ボロンゴで挑みます。
1ターン目:
主(薬草ボロンゴ)、ピ(ファイトボロンゴ)、ア(ルカニ)、ボ(天空の盾)
2ターン目:
主(ベホイミ>アプール)、ピ(薬草ボロンゴ又は自分にベホイミ)、ア(薬草ボロンゴ)、ボ(打撃)
3ターン目以降は、
主(ベホイミ>アプール)、ピ(自分にベホイミ又は防御)、ア(薬草又は防御)、ボ(打撃)

これで2ターン目終了までに、ボロンゴのHP155位(最大HP+薬草1回分)が削られたら負けです。
その場合は自殺ですが、2ターンで約155削られるなんて事は滅多にないので、あえてこの戦術を取ってます。
攻撃がボロンゴの炎の爪任せなので、かわされると痛いですが、
これでも他3人が防御盾+回復に徹する事により、ギリギリ勝てます。
最悪、アプールと主人公が死んでも構いません。
(※アプールが死ぬとここの区間タイムが1分ほど伸びます)

ジャミ戦前に天空の盾をピエールに移動。
ジャミは、
並び替え:アボ主ピ、として、
最初は前2人を防御して準備。バリア解除前でもジャミのマホカンタのターンはカウントされてるので、余裕あれば主人公も回復(アプールが生きてる場合のみ)。
バリア解除後は主ピアボ。

主人公がピエールにスカラ3回行い、ピエールは天空の盾後防御、回復。
アプールは薬草、防御、ルカニ。
ボロンゴはバリア解除後、打撃。

ボロンゴが死ぬ前に、どれだけバイキルト炎の爪でダメージを与えられるかで速さが決まりますが、
最悪、ピエールだけになっても、
HP74以下でベホイミし、75以上は防御&天空の盾、として反射ダメージを狙えば、
撃破が1〜2分遅れる事はあっても、負けはありえません。
また、HP70とかでベホイミは勿体無い事があるので、薬草を持たせています。

わかりにくかったらごめんなさい。
まとめますと、
キメーラ:ボロンゴが火力。他3人でボロンゴをサポート
ジャミ:ボロンゴで力押し、死んだらピエールの反射で倒す
という事になります。

最後に、キメーラで終盤ボロンゴが死んだ場合は(打撃+打撃が連続とかで)、
・世界樹を使う
・連打で倒せそうなら倒す
のどちらかになります。

ちなみに、ジャミは長期戦覚悟ならボロンゴがいなくても一応勝てます。
主に反射狙いですけど、メラミ、バギクロス、隙を見てファイト一発打撃(といっても鋼の剣なので微妙ですが…)としながら回復に徹していれば大丈夫です。
但し、凍える吹雪を鬼のように打ってきて、かつピエールのHPが90台とかですと危ないので、やはりボロンゴがキメーラ戦で死んでしまったら世界樹1枚消費が最速と安定の両面から考えて正解と思っています。

右弐さんの戦術ですと、ボロンゴがいないので、
ジャミ戦はピエールにまどろみの剣を装備させてファイト打撃+反射で何とかなりそうですが、
問題なのはキメーラですね…。
キメーラに関しては、ちょっと浮かばないです。

ジャミで長期戦覚悟なら、本当に生き残りはピエールのみ、かつ奇跡の剣なしでも勝てるので、
(主人公自動復活、スカラ3回、天空の盾、回復重視で勝てる)
キメーラ戦で「誰か一人でも残れば許す」とかしてみるのはどうでしょうか?
…なんか、ドラクエ6のムドーみたいになってしまう気がして少々抵抗感があるのですが。

思いついた案を2つほど。
※頭悪いです

1.主人公、ピエールの2人がかりで回復し、アプールがファイト打撃
→ピエールに天空の盾を使っても、自分でベホイミできる。

2.4人で爆弾石×4ターン(多分4ターンだと思う…実践してません)

うまい案書けない上まとまりがないですが、これにて(爆)
何か質問ありましたらよろしくお願いします。


[756] ドラクエ5対戦RTA2008春に関して 投稿者:右弐(管理人) 投稿日:2008/03/17(Mon) 11:58:29 No.756 [返信]  
参加の皆様、お疲れ様です。ご協力ありがとうございます。
事後処理のための連絡事項はこのスレッドに書き込んでいただけると助かります。
・タイム表につきまして、タイプミス等訂正が必要な箇所
・観戦レポート等書いていただいた場合、そのリンク先
 ※差し支えなければ、イベントページからリンクを張らせていただきます。
よろしくお願いします。


[739] お礼と挨拶 投稿者:aliqui 投稿日:2008/01/10(Thu) 15:37:51 No.739 [返信] HomePage  
右弐さん初めまして、
2007.12.16(日)のドラクエ日記の記事でやりこみをご紹介いただいたaliquiです。
本来ならすぐに反応すべきところだったのでしょうが、諸般の事情で潜んでおりましたのでこのように遅れてしまいました。ゲーム用の自サイトを新設したのでこの機会に挨拶に伺いました。
PS2DQ8巨竜RTAの件ですが、何某か感動していただけたなら幸いです。初やりこみなのでとにかくガムシャラにやっただけで、実際にはそれほど頭のいいやりこみではないのですが、とにかく世界記録が出せたので満足しています。今後も自分はRTAばかりやることになるのではないかなと予感しています。
ところでサイトのログには怒涛のような足跡が残っているのでしょうか(汗)。情報弱者なもので、気付きませんでした。今度から節度ある足跡残しを心掛けます(笑)。
以上、簡単ですがお礼に挨拶とさせていただきます。


Re: お礼と挨拶 右弐 - 2008/01/12(Sat) 23:51:33 No.740 HomePage
どうもはじめまして〜。足掛け1年以上のやりこみ達成、おめでとうございます!
RTAサイト(なのか?)開設もおめでとうございます。色々と読ませていただきました。
私もここ数年、幾多のRTAプレーヤーを見てきましたが、戦略の緻密さにおいて脱帽と感じたのは、aliquiさんが初めてです。
今後も適度に(?)活躍を期待しております。
>今後も自分はRTAばかりやることになるのではないかなと予感しています。
いや、それには気をつけましょう・・・。笑

>ところでサイトのログには怒涛のような足跡が残っているのでしょうか(汗)。
いや、リンク元にあったので、たどってみたら前身のサイトを見つけたのです。
普通にブラウズしているだけのログなんて見てませんし、見たところで、誰が誰だかわかりません。なので、ご安心ください。


[727] 誤字?報告 投稿者:ロイディ 投稿日:2007/11/27(Tue) 11:26:04 No.727 [返信]  
はじめまして。
クロノトリガーでRTAをおこなっているロイディと申します。
私も以前PS2版のDQ5RTAに挑戦したことがありました。
裏技・バグ技・カジノ技・連射機すべて未使用で、7時間49分という記録です。(メモ紛失で秒数は忘却しました)
レポートは執筆するつもりもありませんし、自分でも納得していないので記録集に載せていただく必要もございません。
というか戦術はほとんど右弐さんのものを参考に構築していますので、あまり価値もありませんしね。

ところで、いつものようにドラクエ5日記を拝見させていただいていたところ、明らかにミスだと思われる箇所を発見しました。
どこに報告していいか分からなかったのでここに記載させていただきます。

>ミルドラース1撃破時点で5:05と、自己最速のプレイ。
失礼ですが、ここは6:05の間違いではないでしょうか?
それでも速すぎですけど。笑

ではでは、かげながら応援しておりますので、シグさんの記録更新目指して頑張ってください!


Re: 誤字です 右弐 - 2007/11/28(Wed) 00:36:40 No.728 HomePage
ロイディさん、はじめまして。
DQ5RTAプレーヤーがこんなところにもいるとは。
記録集に関してですが、
私が好きで勝手にとにかく記録を集めてきてるというのが基本スタンスなので、載せる価値があるとかそういう問題は気になさらないで下さい。
記録には納得されていないということですが、差し支えなければ、
私の立場としては、次回更新の際にでも追加させていただきたいと思っています。よろしいでしょうか?

>ミルドラース1撃破時点で5:05と、自己最速のプレイ。
わお。誰ですか、これ。RTAプレーヤーがタイム間違えちゃダメですね(笑
圧倒的に間違いです。ありがとうございます〜

クロノトリガー面白いですよね。
リアルタイムでプレイして、鬼丸から朱雀のヴァージョンアップを解明して友人間で尊敬されたことを思い出しました。
今後とも遊びにきてください。

Re: 誤字でしたか  ロイディ - 2007/11/28(Wed) 03:21:06 No.729 
わかりました。では、次回更新の際に追加お願いいたします。
メモをなくしたため、ラップタイムについては不明ですが、覚えている範囲で記しておきます。

記録:7時間49分??秒
カジノ:非使用
結婚相手:フローラ
メダル景品:奇跡の剣
仲間モンスター:アプール、ピエール、ボロンゴ
レックス最終レベル:27or28

クロノトリガーのRTAが一段落すれば、またDQ5もやってみるかもしれません。そのときは正式に報告させていただきます。

それから、もうすでにご存知かもしれませんが、最近発見されたアイテム増殖技とは別に、アイテムを減らさずに売却代金だけを貰うという理不尽な技まで出てきたそうですね。
アイテム増やしたり金だけ貰ったり物凄い主人公です(笑

Re: 誤字?報告 右弐 - 2007/11/29(Thu) 00:50:42 No.730 HomePage
詳細ご報告ありがとうございます。追加させていただきます。
>却代金だけを貰うという理不尽な技
ここまで来ると、めちゃくちゃすぎで笑えますね。
先日の駒場祭でのえぐちさんのプレイ、見たかったです。

こんばんは ロイディ - 2008/01/25(Fri) 03:10:56 No.744 
記録集に掲載していただきありがとうございました。
そして、自己記録更新おめでとうございます!
レポートをざっと拝見させていただいた限り、いくつかミスがあったようなので、まだ縮まりそうですね。驚きです。

それから、以前日記のほうにクロノ・トリガーRTAの紹介をしてくださってどうもありがとうございました。レポートはもう少しで完成しそうです。最近私生活であまり時間が取れなかったので遅くなってしまいましたが・・・
大した内容ではありませんが、文量だけは無駄に多いです。

いきなり話は変わりますが、ドラクエ5のRTA大会楽しみにしています。
私も本気で練習すれば確実に7時間は切れるでしょうし、気持ち的には参加したかったんですけど、今年から就職活動が控えていて、地理的な問題もあったので今回は見送らせていただきました。
いや、地理的な問題というのは言い訳ですけど。クロノなら外国でも旅行ついでに行くかもしれません。(クロノシリーズのやり込みは海外のほうが人気が高いんですよ)
また話がクロノにずれてしまいました。オタクすぎてすみません。
それでは、右弐さん並びに参加者みなさんのご活躍を祈っています。頑張ってくださいね〜

ども 右弐 - 2008/01/28(Mon) 18:46:37 No.746 
>クロノなら外国でも旅行ついでに行くかもしれません。
いいですね〜。ゲーム作品への愛が(?)伝わってきますね。
私もRTAが好きというより、DQ5が好きだからやっているような。
今後も、無理の無い範囲でお互いRTAを楽しめればよいですね。


[724] 増殖ありRTA感想 投稿者:赤ちゅん 投稿日:2007/10/23(Tue) 13:25:13 No.724 [返信] HomePage  
レポート執筆お疲れさまですw

とりあえず「旬」な方について感想など簡単に書かせていただきます。

同日のしかも同じ時間帯にRTAしていたようですね。プレイ終了時間の差が秒単位なのに驚きました。
当日は、もしかしたら右弐さんもやってるかもしれないと思って私も終了時間を書いていたのですが、まさか秒まで書く必要があるとは思いませんでした。
プレイ開始は僕の方が10分早かったみたいですねw

・国士無双ってのにウケました。雀頭が(薬草)なんですねw
・僕は(皮の盾)未回収で最初から(毒消し草)を買う予定でプレイしてました。
・ビアンカのLvを上げないという発想は従来と違うので面白いですね。
・ヘンリーの生死とイベント進行の関係はあまり詳しくなかったので参考になりました。
・「破壊のブーメラン」ナイスですb
・増殖技について、手とコントローラーへの負担は激しく同意。故障したら代えがないので恐いです。
・Lvアップ時のステータス上昇の上限については今後の調査課題ですね。
って、別にお願いしてるわけではありませんけどww

増殖メモについて
ページ送り型で種や木の実を増殖する場合に手動でやるなら、アイテムが複数個じゃないときは「渡す」でなく「使う」を試すのがいいと思います。
成功してれば使えないからそこで渡せばよいですし、増殖に失敗してると、その後誰に使うか聞かれるので増殖をやり直せばアイテム消費もアイテムの配置変更もありません。

ちなみに使う型のアイテム増殖についてですが僕の持ってるコントローラ(技シリーズ「匠」)では2割ほど失敗してしまいます。。

えーと、なんかまとまらなくなっちゃいましたがこの辺で失礼します(^^;


Re: 増殖ありRTA感想 右弐 - 2007/10/29(Mon) 00:11:59 No.725 HomePage
ども反応遅くなり申し訳ありません。
お疲れ様でした〜。記述を見た感じだと、赤ちゅんさんが3時10分スタートだと思っていたので秒単位で先に達成された、と僕は思っていたのですが、違ったのですね。

>国士無双
ほんとは13メンにして美しく仕上げたいのですが、牌効率から考えて断念しました(意味不明

>ヘンリーの生死とイベント進行
ラインハットのカギを受け取るには、生存のヘンリーが必要、
条件はこれだけです。地下道で死んでも(世界樹の葉)があればOKなんですけどね。

>破壊のブーメラン
キラーピアスにも愛称をつけてください。笑

>手とコントローラーへの負担
>故障したら代えがないので
>(技シリーズ「匠」)では2割ほど失敗
コントローラ問題なんですが、私は打開策を見つけました。
詳細は後ほど報告します。

Re: 増殖ありRTA感想 赤ちゅん - 2007/10/31(Wed) 23:42:07 No.726 
僕は特に時計見て開始してたわけではないので・・・
記録的にも右弐さんに負けてしまいましたが、頑張ればまだ伸びそうなのでもう少しやってみるつもりです。
キラーピアスの愛称は考え中ですw

>コントローラー問題の打開策
日記読みました!素晴らしい打開策ですっ
これで僕の悩みも解決すると思います
ありがとうございましたw
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